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Tapestry

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Présentation du jeu

Tapestry est un jeu de civilisation dans la lignée des jeux comme À la Gloire d’Odin ou Russian Railroads. Le jeu a été conçu pour des parties d’environ deux heures pour cinq joueurs au maximum.

Objectif du jeu

Dans Tapestry, les joueurs ont la lourde tâche de créer et de développer une civilisation fictive. Partant du commencement de son ère jusqu’à une époque future, les joueurs devront réfléchir aux moyens de faire prospérer leur civilisation le plus efficacement possible. Quatre voies de développement sont possibles : La science, la technologie, l’exploration et les guerres. D’autres actions sont également à remplir pour gagner des points comme augmenter vos revenus ou construire une capitale.

Système de jeu

La mécanique de jeu de Tapestry est basée sur un système de pose de tuiles sur un plateau commun à tous les joueurs et de pose d’ouvriers sur un plateau individuel. Cependant le jeu va encore plus loin, puisqu’il intègre également une dimension de gestion de main et un système exponentiel de points à scorer en fonction des choix faits au cours de la partie. Tapestry est un jeu stratégique disposant d’un fort degré de rejouabilité.
Le jeu intègre également un système de jeu en mode solo.

Fiche technique

LANGUE
FRANÇAIS
DURÉE
1 À 2 HEURES
ÂGE
14 +
MÉCANIQUE
EXPLORATION
MÉCANIQUE
ÉCONOMIE
THÈME
HISTOIRE
NOMBRE DE JOUEURS
JEUX À 2
NOMBRE DE JOUEURS
JEUX À 4
NOMBRE DE JOUEURS
JEUX SOLO
NOMBRE DE JOUEURS
JEUX À 3
NOMBRE DE JOUEURS
JEUX À 5

Références spécifiques